Qué tarjeta gráfica comprar según la resolución de tu monitor
La gráfica es la pieza que más decide cómo se ven y cómo van tus juegos. El punto de partida no es el presupuesto, sino tu monitor.
Empieza por el monitor
Una misma gráfica puede ir sobrada en un monitor 1080p y quedarse corta en uno 4K, porque a 4K tiene que dibujar cuatro veces más píxeles por fotograma. Antes de comparar modelos, responde a dos preguntas: qué resolución tiene tu monitor y cuántos hercios (Hz) quieres aprovechar. Un monitor de 60 Hz no muestra más de 60 imágenes por segundo, así que pagar por 200 FPS en él no tiene sentido; en uno de 144 o 240 Hz, cada fotograma extra se nota.
Gamas orientativas por resolución
| Resolución | Objetivo razonable | Ejemplos de gráficas actuales |
|---|---|---|
| 1080p | Ajustes altos, 60-144 FPS | RTX 5060, RX 9060 XT, Arc B580 |
| 1440p | Ajustes altos, 60-144 FPS | RTX 5060 Ti 16 GB, RTX 5070, RX 9070 |
| 1440p alta tasa / 4K | Ajustes altos con reescalado | RX 9070 XT, RTX 5070 Ti |
| 4K sin concesiones | Ajustes máximos y trazado de rayos | RTX 5080, RTX 5090 |
Son rangos generales: el rendimiento varía mucho entre juegos, y un título muy exigente puede pedir una gama más. Tómalos como punto de partida y consulta análisis del juego que más te interesa.
Cuánta memoria de vídeo (VRAM) necesitas
La VRAM guarda las texturas y los datos que la gráfica usa en cada escena. Cuando se llena, el juego no se cierra, pero aparecen tirones, texturas borrosas o caídas bruscas de rendimiento.
- 8 GB: suficiente para 1080p en la mayoría de juegos, pero ya obliga a bajar la calidad de texturas en muchos lanzamientos recientes.
- 12 GB: cómodo a 1080p y 1440p.
- 16 GB o más: recomendable para 1440p con texturas al máximo y para 4K.
Cuando un mismo modelo existe con dos cantidades de memoria, como la RTX 5060 Ti o la RX 9060 XT en 8 y 16 GB, la versión de 16 GB suele envejecer mejor aunque cueste algo más.
DLSS, FSR y XeSS: el reescalado
Las tres tecnologías hacen algo parecido: el juego se dibuja a una resolución menor y un algoritmo reconstruye la imagen a la resolución de tu monitor. Ganas muchos fotogramas a cambio de una pérdida de nitidez que, en los modos de calidad, es difícil de notar. DLSS es exclusivo de NVIDIA, FSR funciona en gráficas de cualquier marca (sus versiones más recientes aprovechan hardware específico de AMD) y XeSS es la propuesta de Intel. La generación de fotogramas, disponible en las versiones más nuevas, añade fotogramas intermedios: sube mucho la fluidez aparente, pero no reduce la latencia, así que funciona mejor cuando ya partes de 50-60 FPS.
Trazado de rayos
El trazado de rayos mejora reflejos, sombras e iluminación, pero cuesta mucho rendimiento. Si es importante para ti, las gráficas NVIDIA suelen rendir mejor en este apartado y, en cualquier marca, conviene contar con el reescalado.
Lo que hay que revisar antes de comprar
- Longitud: que la gráfica quepa en tu caja. Mira la longitud máxima en la ficha de la caja.
- Grosor: algunos modelos ocupan tres ranuras o más y pueden tapar puertos de la placa.
- Fuente: suficiente potencia y el conector adecuado (PCIe de 8 pines o 12V-2x6). Lo explicamos en qué fuente de alimentación necesito.
- Procesador: una gráfica muy potente con un procesador modesto puede quedar limitada a baja resolución. Consulta qué es el cuello de botella.
- Resizable BAR: las gráficas Intel Arc necesitan tener activada esta opción en la BIOS para rendir bien. Casi todas las placas desde 2020 la ofrecen.
¿Nueva o de segunda mano?
Una gráfica de segunda mano puede ser una buena compra si conserva garantía o factura, se ha probado en funcionamiento y el precio compensa la falta de garantía. Evita las que presentan artefactos en pantalla, ventiladores ruidosos o temperaturas anormalmente altas en pruebas.
Elige una gráfica en el configurador y pulsa «Construir PC»: completaremos el resto con piezas equilibradas para ella.
Fuentes y método
Fichas técnicas y documentación oficial de AMD (amd.com), Intel (intel.com) y NVIDIA (nvidia.com), y manuales de los fabricantes de placas, cajas y fuentes. Las cifras de consumo y compatibilidad son las que publican los fabricantes; no son mediciones propias. Explicamos cómo trabajamos en nuestra metodología y corregimos cualquier error que nos señales en contacto.